Архив за день: 24.04.2013 в 23:48
Видео #18 из Neverwinter
Видео #29 из Injustice: Gods Among Us
Видео #5 из World of Tanks
Трейлер обновления 8.5 с новой “линейкой” немецких средних танков и советских лёгких.
Ролик к “коробочному” релизу Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls
Видео #2 из Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadow
Видео #19 из Fifa 13
Видео #2 из NHL 14
“Тизер” Deadly Premonition – Director’s Cut
“Тизер” Anno Online
Видео #4 из Atlantica Online
Пиксели – даром! (24/04/2013)
Компьютерные игры – это не только высокобюджетные ААА-проекты. Не меньшего внимания заслуживают эксперименты независимых разработчиков и творения одиночек-энтузиастов, но найти их на просторах Интернета бывает не так-то просто. Именно поэтому в этой рубрике я еженедельно рассказываю о маленьких игрушках, новых и не очень, а также просто диковинках “инди”-сцены. Пиксели – даром!
Смотреть слайды »
Nintendo подвела итоги финансового года
Nintendo опубликовала отчет за прошедший финансовый год. По сравнению с предыдущим годом, когда она понесла $433 млн. убытков, этот оказался более удачным – японская компания завершила его с прибылью $71,2 млн. Впрочем, по плану она должна была заработать в два раза больше.
Причина – в слишком низких продажах “железа”. За последние 3 месяца удалось реализовать лишь 390 тыс. Wii U. Всего же новых консолей купили 3,45 млн. штук. Изначально Nintendo рассчитывала на куда большее число – 5,5 млн., однако в январе скорректировала прогноз до 4 млн. Игр для Wii U было продано 13,42 млн., включая те, что шли в комплекте с консолями. Рекордсменами стали Nintendo Land (2,6 млн.) и New Super Mario Bros U (2,15 млн.).
Читать дальше »
Как жизнь, счастливчики с Kickstarter? (часть третья)
Сегодня – заключительная часть рассказа про игры, которые в 2012 году успешно получили финансирование на Kickstarter. В понедельник мы напомнили о тех, кто уже успел выйти, вчера – навестили отстающих, а теперь настал черёд проектов, ещё не успевших сорвать заявленные сроки релиза. Впрочем, судя по текущему состоянию некоторых, кое-кто неизбежно задержится в разработке.
Смотреть слайды »