Скотт Пилгрим должен разобраться со всеми бывшими своей девушки Рамоны.
Архив за день: 12.03.2013 в 23:54
Видео из Payday 2
Видео из Wildfire Worlds
Видео #7 из Sly Cooper: Thieves in Time
Видео к “Gold”-изданию Total War: Shogun 2
Видео #7 из LEGO City Undercover
Видео #2 из Star Wars: The Old Republic
Видео из RaiderZ
Видео #6 из Monster Hunter 3 Ultimate
Видео из Marvel Heroes
Видео из Pandora’s Tower
Видео #13 из Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
Hands-on: Remember Me
Автор: КОНСТАНТИН ‘BOBIK’ ФОМИН
Читать превью
Европейская версия Splinter Cell: Blacklist выйдет в трех вариантах
Тем, кто решит купить грядущий “стелс”-экшен Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist в Европе, предложат сразу три варианта комплектации. К сожалению, ни в одно из них не войдёт радиоуправляемый самолет из американской “коллекционки” Paladin Edition.
Читать дальше »
Автор трилогии Realms of Arkania анонсировал новую RPG
Геймдизайнер Гвидо Хенкель (трилогия Realms of Arkania) не так давно просивший миллион долларов на разработку RPG Thorvalla, но собравший всего $47 тысяч, по-прежнему жаждет выпустить ролевую игру. Вместе с двумя коллегами он взялся за создание Deathfire – трехмерной RPG с видом от первого лица.
Пока Хенкель не спешит делиться подробностями о проекте. Даже название – и то временное. Известно лишь, что технической основой игры стал движок Unity. Thorvalla же мертва и воскрешению не подлежит – по словам автора, бесполезно продолжать разработку, если концепция не вызвала интереса у широкой публики.
Завтра выйдет дополнение с сетевым режимом для Scott Pilgrim vs. The World
Beat-’em-up Scott Pilgrim vs. The World вышел еще в 2010 году, однако дополнение, которое позволит играть в него по сети, анонсировали только в прошлом августе. С тех пор его выход переносили аж трижды. В последний раз Ubisoft даже не стала называть новую дату.
Читать дальше, смотреть видео »
Тоже новости
Заметка
Рон Гилберт ушёл из Double Fine Productions
Известный геймдизайнер Рон Гилберт, автор Monkey Island и недавней аркады/адвенчуры The Cave, покинул Double Fine Productions. В личном блоге Grumpy Gamer он поблагодарил коллег и лично главу студии Тима Шефера за работу над The Cave, а заодно поделился планами на будущее.
Сейчас Гилберт участвует в создании iOS-игры с мудрёным названием Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG. Подробности об этом проекте станут известны в ближайшие дни.
Тоже новости
Заметка
Разработчик с 30-летним стажем анонсировал стратегию о колонизации Луны
Вслед за более молодыми коллегами собирать средства на Kickstarter начал ветеран игровой индустрии Джозеф Ибарра. За последние 30 лет он принял участие в разработке более чем 30 проектов и основал несколько компаний, а теперь – анонсировал пошаговую стратегию Shackleton Crater, посвящённую колонизации Луны.
Читать дальше, смотреть скриншоты »