«Безумие!» — ключевое слово на баннерах с Far Cry 3. Но на деле-то все куда прозаичнее и проще: за громкими фразами скрывались… галлюцинации. «Хочешь впихнуть больше неожиданных моментов и склеить разрозненные эпизоды — чаще используй наркотические видения» – прекрасный вариант девиза для сценаристов. Внезапные «боссы»? Резкие сюжетные повороты? Всему есть универсальное оправдание.
Читать рецензию »
Архив за день: 15.12.2012 в 20:53
Тоже новости
Заметка
Rage обзаведется дополнением
id Software выпустит для шутера Rage загружаемое дополнение The Scorchers. За $4,99 игроки получат шесть локаций, цепочку заданий про войну поселенцев с бандитским кланом The Scorchers, набор новых мини-игр и гвоздемет.
Помимо этого, авторы добавят дополнительный уровень сложности “Ultra-Nightmare”, еще один “сезон” Mutant Bash TV и возможность играть после прохождения финальной миссии.
Релиз состоится уже на следующей неделе на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Смотреть скриншоты >
Неформат (15/12/2012)
Penny Arcade: Игровая журналистика – сама себе враг
Почему плохая работа с источниками так вредна для новостной журналистики.
Game Informer: История обновленных версий консолей
Подборка, приуроченная к выходу в Канаде Wii Mini.
Eurogamer: Почему Xbox провалилась в Японии
Огромная статья о том, как Microsoft пыталась покорить чуждый ей рынок.
Gamasutra: Прощание с Nintendo Power
Краткая история журнала о видеоиграх, выходившего с 1988 по 2012 годы.
Nightmare Mode: Если игроки – “образованная элита”, то…
Почему компьютерные игры – развлечение для избранных, чем это хорошо и чем плохо.